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mercredi 5 juin 2013

Mise à jour: alliances et guerres de guildes (partie 2)

Bonjour à tous,

Voici le deuxième article traitant des alliances et guerres de guildes.

Aujourd'hui nous allons parler de la création des alliances.



Seuls les meneurs de guilde pourront créer une alliance, en se rendant dans le temple des alliances munis d’une Alliogemme, qui pourra être fabriqué et dont les coups de fabrication ne devraient pas être élevé.

Le joueur devra choisir un nom pour son alliance, un blason (les contours seront sensiblement différents) et un tag. Le tag correspond à un diminutif du nom de l’alliance, il sera composé de 3 à 5 caractères et affiché entre crochets. Il pourra correspondre aux initiales du nom de l’alliance ou à quelque chose de complètement différent. Le tag sera unique sur un même serveur.

Une fois l’alliance créée, le meneur pourra recruter d’autres guildes si leurs meneurs respectifs acceptent.

Un annuaire des guildes devrait être mis en place ultérieurement pour faciliter le recrutement de guilde au sein d'une alliance.

Les alliances n’auront pas de niveaux. Les seules valeurs pour une alliance seront les guildes et membres qui la composent, son organisation et les territoires qu’elle possède.

Voilà la deuxième partie de cette série est terminé.
Demain dans la troisième partie nous traiterons de la gestion des alliances.

A bientôt.

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