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samedi 8 juin 2013

Mise à jour: alliances et guerres de guildes (partie 4)

Bonjour à tous,

Voici le quatrième article traitant des alliances et guerres de guildes.

Aujourd'hui nous allons parler de la visibilité des alliances.




Comme vous le remarquez la visibilité des guildes n'est pas affecté par la visibilité des alliances.






 Au survol des personnages les informations restent sensiblement les même, il y a juste le blason et le tag de l’alliance qui sont ajoutés.






Sur la carte globale du jeu, le tag et le blason des alliances sera affiché au survol des zones qu’elles contrôlent.


Comme le bouclier de guilde, un bouclier d'alliance pourra être fabriquer. Et pour ceux qui aiment revendiquer leur appartenance à la meilleure guilde et meilleure alliance de tout l’univers, nous proposerons deux nouvelles attitudes permettant d’afficher de façon statique un drapeau avec le blason de guilde ou d’alliance.


Voilà la quatrième partie de cette série est terminé.
Demain dans la cinquième partie nous traiterons des percepteurs.

A bientôt.

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